Sus notas

EL JUEGO DE ENDER CARD, ORSON SCOTT

La Tierra se ve amenazada por la especie extraterrestre delos Insectores, seres que se comunican telepáticamente y que se consideran totalmente distintos de los humanos, a los que quieren destruir. Para vencerlos, la humanidad necesita de un genio militar, y por ello se permite el nacimiento de Ende...

Nota de Adrián GM
Nota media: 7,94 Muy bueno 1.242 votos 90 críticas
Votado el 19-11-2013
LA SOMBRA DEL HEGEMÓN CARD, ORSON SCOTT

Ender y su equipo militar de niños precoces han salvado a la humanidad de los insectores. Ahora que la amenaza extraterrestre ha desaparecido, el poder del Hegemón se resiente y la Tierra vuelve a convertrirse en un campo de batalla entre humanos. Los antiguos niños precoces, un bien codiciado por c...

Nota de Adrián GM
Nota media: 7,43 Muy bueno 58 votos 1 críticas
Votado el 19-11-2013
MARIONETAS DE LA SOMBRA CARD, ORSON SCOTT

Ender y su equipo de niños precoces han contribuido a la victoria de la humanidad frente a los insectores. La humanidad se ha salvado, pero han resurgido los viejos problemas provocados por la ambición, la política y la guerra. El planeta se ha fraccionado en multitud de pequeños estados, controlado...

Nota de Adrián GM
Nota media: 7,31 Muy bueno 35 votos 0 críticas
Votado el 19-11-2013
LA SOMBRA DE ENDER CARD, ORSON SCOTT

Ender era el único niño en la Escuela de Batalla, sólo el mejor entre los mejores. Bean, un ser prácticamente tan superdotado como Ender, verá en éste a un rival, pero también a un líder irrepetible. Con su prodigiosa inteligencia obtenida por manipulación genética, Bean ve y deduce incluso lo que E...

Nota de Adrián GM
Nota media: 7,9 Muy bueno 87 votos 3 críticas
Votado el 19-11-2013
HIJOS DE LA MENTE CARD, ORSON SCOTT

Lusitania es único en la galaxia, un planeta donde coexisten tres especies inteligentes: los pequeninos, los humanos y la Reina Colmena y sus insectores. El planeta ha sido condenado por el Consejo Estelar a causa de la descolada, un virus letal para los humanos e imprescindible para la biología de...

Nota de Adrián GM
Nota media: 6,8 Bueno 66 votos 1 críticas
Votado el 19-11-2013
LA SOMBRA DEL GIGANTE CARD, ORSON SCOTT

En 1985, El juego de Ender iniciaba una serie de cuatro libros llamada a pasar a la historia de la ciencia ficción. En La sombra del gigante, un desorden genético hace inminentee inevitable la muerte de Bean, el lugarteniente de Ender en la Escuela de Batalla. Su juventud y triste destino originan u...

Nota de Adrián GM
Nota media: 7,37 Muy bueno 43 votos 0 críticas
Votado el 19-11-2013
ENDER EN EL EXILIO CARD, ORSON SCOTT

Cuatrocientos años después de lo narrado en El juego de Ender y 2.650 años antes de La voz de los muertos, transcurre la historia que se narra en Ender en el exilio. Tras vencer a los insectores y dejar la Escuela de Batalla, Ender Wiggin parte en busca del planeta en que se habían reunido las «rein...

Nota de Adrián GM
Nota media: 7,09 Muy bueno 35 votos 1 críticas
Votado el 24-01-2014
Nota de Adrián GM
Nota media: 6,5 Bueno 2 votos 1 críticas
Votado el 11-05-2014
LA TIERRA EN LLAMAS. La Primera Guerra Fórmica (vol. II) CARD, ORSON SCOTT y JOHNSTON, AARON

Cien años antes de que Ender naciera, una raza extraterrestre llegó a la Tierra armada con fuego y muerte. Después del ataque que sufre la nave minera Cavadora, Victor Delgado escapa y se une al Oficial del Estado Imala para alertar a los científicos de la Tierra de la peligrosidad de los hostile...

Nota de Adrián GM
Nota media: 8,43 Muy bueno 7 votos 2 críticas
Votado el 09-07-2014
READY PLAYER ONE CLINE, ERNEST

La novela cibernética que ha inspirado la próxima gran producción de Warner Bross, a medio camino entre Avatar y Matrix.Estamos en el año 2044 y, como el resto de la humanidad, Wade Watts prefiere mil veces el videojuego de OASIS al cada vez más sombrío mundo real. Se asegura que esconde las diabóli...

Nota de Adrián GM
Nota media: 8,05 Muy bueno 527 votos 80 críticas
Votado el 15-01-2014
3-10 de 73 resultados