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WINDHAVEN. Una novela gráfica MARTIN, GEORGE R.R. Y TUTTLE, LISA

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Resumen

La adaptación a novela gráfica de esta obra de George R. R. Martin (Juego de Tronos). Entre las islas dispersas de un mundo oceánico llamado Windhaven, nadie tiene más prestigio que los alados. Estos mensajeros de alas plateadas cruzan mares traicioneros y desafían vientos cambiantes y tormentas repentinas para transportar noticias, rumores e historias a las comunidades más remotas de Windhaven. Maris de Amberly Menor tan solo es la hija de un pescador, pero es tan heredera de los navegantes de las estrellas que fundaron su mundo como la familia de alados que la adoptó. Maris anhela volar por encima de los mares siguiendo las corrientes de aire. Sin embargo, el hermanastro de Maris es quien debe heredar las alas cuando alcance la mayoría de edad... aunque él sueña con seguir un camino muy distinto. Así que Maris decide desafiar la tradición y la ley, exigiéndole a la ley que los alados sean elegidos por sus méritos y no por herencia. Decidida a establecer competiciones de vuelo y academias de formación para los que no nacen en las clases sociales de los alados, emprende una dura batalla por el cambio. Aunque venza la batalla, tendrá que enfrentarse a los numerosos obstáculos que irán surgiendo. Una revolución incipiente amenaza con destruir el mundo por el que tanto ha luchado, y con aplastar su espíritu orgulloso y rebelde... a menos que esté dispuesta a realizar el sacrificio definitivo.