READY PLAYER ONE

READY PLAYER ONE CLINE, ERNEST

Portada de READY PLAYER ONE
Nota media 8,07 Muy bueno 540 votos 83 críticas

Resumen

La novela cibernética que ha inspirado la próxima gran producción de Warner Bross, a medio camino entre Avatar y Matrix.

Estamos en el año 2044 y, como el resto de la humanidad, Wade Watts prefiere mil veces el videojuego de OASIS al cada vez más sombrío mundo real. Se asegura que esconde las diabólicas piezas de un rompecabezas cuya resolución conduce a una fortuna incalculable. Las claves del enigma están basadas en la cultura de finales del siglo XX y, durante años, millones de humanos han intentado dar con ellas, sin éxito. De repente, Wade logra resolver el primer rompecabezas del premio, y, a partir de ese momento, debe competir contra miles de jugadores para conseguir el trofeo. La única forma de sobrevivir es ganar; pero para hacerlo tendrá que abandonar su existencia virtual y enfrentarse a la vida y al amor en el mundo real, del que siempre ha intentado escapar.

83 Críticas de los lectores

Amo este libro como ningun otro. La historia es interesante y nunca se pone aburrida. Atrapa desde el primer momento. Creo que es una buena historia y los datos son bastante realistas. Apenas lo lei lo puse entre mis favoritos y no se quita de ahi. x3. Aunque la historia se centra en la moda de los años 80 creo esta lo suficientemente bien hecha como para dejarte llevar por esa epoca en un futuro tan devastado como el que narra Ready Player One.

hace 10 años

Sin duda el libro te sumerge un futuro cercano en el que la generación del 70-80 se va a sentir enganchado porque su cultura es el centro de toda la acción del libro… Una historia bien contada que a pesar de estar repleta de alusiones a música, ordenadores, juegos, series… de esa época, se lee rápido y fácil (aunque reconozco que algunos “conceptos” se me escaparon). Un libro de ciencia ficción basado en un futuro cercano (plausible) con mala situación económica, un planeta deteriorado, realidad virtual y corporaciones que tratan de esclavizarnos… Os lo recomiendo (toca muchos temas, y en el fondo como todo… es una historia de amistad y amor) ;).

hace 11 años

Inspirada claramente en Matrix, se trata de la apasionante y absorbente adaptación al siglo XXI del juego de rol Dragones y Mazmorras. En cada una de sus 462 páginas te asombra la desbordante imaginación y enorme capacidad de inventiva del autor.
Muy recomendable para los que vivimos la proliferación de los salones recreativos y la llegada del Spectrum a nuestras casas, además de repasar de manera originalísima los 80, ha supuesto para mí el descubrimiento de un excepcional libro "multimedia", un libro que se lee y disfruta mucho más en digital que en formato tradicional.
Leerlo en el iPad ha sido un placer enorme pues me ha permitido consultar en Internet las múltiples referencias a videojuegos, series de TV, películas y música a las que hace referencia la novela. Si en una lectura normal hubiera empleado 10 horas, en este caso he necesitado más del doble, lo que me ha permitido recordar una época inolvidable y a la vez me ha mostrado una nueva forma de leer, mucho más multimedia y que ofrece (quizá incluso sin pretenderlo o de forma indirecta) un plus de interés al ebook y a la lectura digital.
Un 8 para el libro en formato tradicional, un 10 para el ePub. Imprescindible.

hace 13 años