Juan y Santi se lo están pasando de lo lindo. Con la ayuda de su papá, han decidido construir una cabaña en un árbol, en el jardín de casa. Pero apenas han comenzado, su padre ha de ausentarse seis meses por trabajo.
Miriam estudiante de catorce años es invitada por K&K a probar un juego electrónico compitiendo con Stuart. Acepta entusiasmada porque se trata de un juego maravilloso: no consiste sólo en matar monstruos y derribar obstáculos sino que los participantes aparecen personalmente en la pantalla y pueden...